quarta-feira, 4 de janeiro de 2023

O Ar é o elemento do intelecto, é a realidade do pensamento que é o primeiro passo para a criação.

 O Ar é o elemento do intelecto, é a realidade do pensamento que é o primeiro passo para a criação.



O Ar é o elemento do intelecto, é a realidade do pensamento que é o primeiro passo para a criação.

Magicamente falando, o ar é a clara, perfeita e pura visualização que é uma poderosa ferramenta de mudança. Ele é também o movimento, o ímpeto que manda a visualização na direção da concretização.

Ele governa os feitiços e rituais que envolvem viagem, instrução, liberdade, obtenção do conhecimento, encontrar itens perdidos, descobrir mentiras e assim por diante.

Ele também pode ser usado para ajudar no desenvolvimento de faculdades psíquicas.

Feitiços envolvendo o ar geralmente incluem o ato de colocar um objeto no ar ou deixar cair um objeto do alto de uma montanha ou outro lugar alto para que o objeto realmente se conecte fisicamente com o elemento.

O ar é masculino, seco, expansivo e ativo. É o elemento que se sobressai nos locais de aprendizagem e nos quais ponderamos, pensamos e teorizamos.

O ar governa o Leste pois esta é a direção da maior luz, a da luz da sabedoria e conscientização. Sua cor é o amarelo do sol e do céu na aurora.

O ar governa a magia dos quatro ventos, de concentração e visualização e a maioria das magias advinhatórias.


  • Direcção: Leste
  • Nome do Vento Leste: Eurus
  • Energia: Projetiva, masculina
  • Signos: Gêmeos, Libra e Aquário



  • Trabalho ritual: A mente, todo o trabalho mental, intuitivo e psíquico, o conhecimento, aprendizagem abstrata, o vento e a respiração, inspiração, a audição, harmonia, pensamento e crescimento intelectual, viagem, liberdade, revelando a verdade, encontrando coisas perdidas, habilidades psíquicas, instrução, telepatia, memória, a habilidade de saber e entender, conhecer os segredos dos mortos, meditação zen, discussões, começos, iluminação.



  • Lugares: Topos de montanhas e colinas, céus nublados, praias onde se venta muito, torres altas, aeroportos, escolas, bibliotecas, escritórios, agências de viagem.



  • Cores: Branco, amarelo claro, azul claro, tons pastéis.



  • Formas rituais: Sacudir objetos no ar ou pendurá-los ao vento, suspender ferramentas em lugares altos, soprar objetos leves enquanto visualiza energias positivas, deixar que o vento carregue folhas, flores, ervas ou papel picado.



  • Natureza Basica: Movimento, flutuante, fresca, inteligente. O Som é uma manifestação deste elemento.



  • Fase da Vida: Infância



  • Tipos de magia: Advinhação, concentração, visualização, profecia, magia do vento, karma, velocidade.



  • Tempo: Nascer do sol
  • Estação: Primavera - O tempo do frescor
  • Ferramentas: Incensário, Athame, espada, visualização criativa.



  • Espíritos: Silfos, Zéfiros e fadas que habitam o mundo das árvores, flores, ventos, brisas e montanhas.



  • Rei: Paralda
  • Sentido: Olfato e audição.



  • Pedras e Jóias: Topázio, pedras claras e transparentes, cristais, ametista, alezandrita, pedras azuis e amarelas.



  • Metais: Cobre.
  • Incensos: Olíbano, mirra, alecrim, violeta.



  • Plantas e árvores: Olíbano, mirra, prímula, tamareira, verbena, violeta, alfazema.



  • Animais: Pássaros, especialmente águias e falcões, insetos, aranhas.



  • Deusas: Aradia, Arianrhod, Cardea, Nuit, Urania.
  • Deuses: Enlil, Kheohera, Mercúrio, Thoth.
  • É atraído por: Instrumentos musicais, incensos.
  • Instrumentos: Flautas, todos os instrumentos de sopro.



  • Símbolos: Céu, vento, brisa, nuvens, respiração, vibração, plantas, ervas, flores, árvores.